
Uygulamalı UX Eğitimi: Kullanıcı Araştırması, Prototipleme ve Kullanılabilirlik Testi
Uygulamalı UX Eğitimi; UX/UI tasarımcıları, ürün ekipleri, iş analistleri, yazılım ekipleri ve müşteri deneyimi ekipleri için kullanıcı odaklı dijital ürün ve ekran tasarlama pratiği kazandıran bir programdır. Eğitimde kullanıcı deneyimi, kullanılabilirlik, insan-bilgisayar etkileşimi, kullanıcı araştırması, persona, bilgi mimarisi, kart sıralama, kullanıcı akışları, arayüz tasarımı, erişilebilirlik, prototipleme, storyboarding ve kullanılabilirlik testi konuları uygulamalı olarak ele alınır. Katılımcılar eğitim sonunda kendi kurumlarında kullanabilecekleri temel UX çıktılarını, değerlendirme yaklaşımını ve iyileştirme planını oluşturabilir.
Süre:
2 Gün
Dil
Türkçe
Format:
Yerinde veya Online
Seviye:
Orta
Bu Eğitim İçin Bilgi Alın
Başvurulara çalışma saatlerimiz içinde hızlı dönüş yapıyoruz. Bilgileriniz gizli tutulur.
Eğitim Verdiğimiz Kurumlardan Bazıları
Bu Eğitim Kimler İçin ?
UX/UI tasarımcıları ve web tasarım ekipleri
Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, prototipleme ve kullanılabilirlik testi pratiğini sistematik hale getirmek isteyen tasarım ekipleri için uygundur.
Ürün yöneticileri, product ownerlar ve iş analistleri
Kullanıcı ihtiyacını ürün hedefi, gereksinim, kullanıcı akışı ve iyileştirme backlog’una daha net dönüştürmek isteyen profesyoneller için uygundur.
Yazılım, test ve arayüz geliştirme ekipleri
Ekran, akış ve özellik kararlarını kullanılabilirlik, erişilebilirlik ve kullanıcı davranışı açısından değerlendirmek isteyen teknik ekipler için uygundur.
Müşteri deneyimi, pazarlama ve dijital dönüşüm ekipleri
Web sitesi, mobil uygulama veya kurumsal ekran deneyimini kullanıcı odaklı geliştirmek isteyen ekipler ve kurumlar için uygundur.
Neler Kazanacaksınız?
UX, UI ve kullanılabilirlik kavramlarını ayırt edersiniz
Kullanıcı deneyimi, arayüz tasarımı, kullanılabilirlik ve insan-bilgisayar etkileşimi kavramlarını doğru bağlamda kullanırsınız.
Kullanıcı araştırması yaklaşımı kazanırsınız
Mülakat, odak grup, gözlem, anket ve analitik verilerle kullanıcı ihtiyacı, hedefi ve kullanım bağlamını analiz etmeyi öğrenirsiniz.
Persona ve kullanıcı senaryosu oluşturursunuz
Persona, görev senaryosu, kullanıcı hedefi ve ihtiyaç tanımı gibi temel UX çıktılarını ürün ve süreç kararlarına bağlarsınız.
Bilgi mimarisi ve kart sıralama uygularsınız
Menü, kategori, içerik gruplama ve navigasyon yapılarını kart sıralama ve bilgi mimarisi yaklaşımıyla değerlendirirsiniz.
Arayüz ve etkileşim tasarımını güçlendirirsiniz
Görsel hiyerarşi, tutarlılık, geri bildirim, hata önleme, erişilebilirlik ve evrensel tasarım prensiplerini uygulamalı ele alırsınız.
Prototipleme ve storyboarding pratiği kazanırsınız
Düşük ve yüksek sadakatli prototipleri, wireframe ve storyboarding çalışmalarını test edilebilir ekran taslaklarına dönüştürürsünüz.
Kullanılabilirlik testi planlarsınız
Test amacı, görev senaryosu, başarı kriteri, gözlem notu ve bulgu raporu hazırlama yaklaşımını öğrenirsiniz.
UX bulgularını iyileştirme planına dönüştürürsünüz
Test bulgularını önceliklendirir, ürün veya süreç backlog’una aktarır ve kurum içinde kullanılabilir UX çıktı seti oluşturursunuz.
Eğitim Müfredatı
İnsan Bilgisayar Etkileşimi ve UX Temelleri
Kullanıcı deneyimi nedir?
Kullanılabilirlik nedir?
Kullanılabilirlik mühendisliği nedir?
UX, UI ve kullanılabilirlik arasındaki farklar
Uluslararası standart ve yaklaşımlar
Kullanıcı deneyiminin temel prensipleri
Kullanıcı deneyimi neden önemlidir?
Kullanıcı deneyimi tasarım süreci
Kullanıcı Araştırması ve Kullanıcı Tanımlaması
Kullanıcı ihtiyaçlarının belirlenmesi
Kullanıcı hedefleri, görevleri ve kullanım bağlamı
Nicel veri toplama yöntemleri: anket, ölçüm ve analitik veriler
Nitel veri toplama yöntemleri: mülakat, odak grup, saha gözlemi ve kullanıcı görüşmeleri
Personalar ve persona oluşturma yaklaşımı
Persona odaklı tasarım
Fonksiyonel gereksinimler ile kullanıcı ihtiyaçlarının ilişkilendirilmesi
Persona oluşturma atölye çalışması
Bilgi Mimarisi ve Kullanıcı Akışları
Bilgi mimarisi nedir?
İçerik gruplama ve navigasyon yapısı
Kart sıralama yöntemi ve araçları
Kart sıralama süreci ve analiz yaklaşımı
Kullanıcı akışları ve görev akışları
Menü, kategori ve ekran hiyerarşisinin kullanıcı odağıyla değerlendirilmesi
Arayüz ve Etkileşim Tasarımı
Arayüz bileşenleri
Arayüz tasarımı prensipleri ve ipuçları
Görsel hiyerarşi, tutarlılık, geri bildirim ve hata önleme
Tasarım ve kültür ilişkisi
Evrensel tasarım yaklaşımı
Erişilebilir arayüz tasarımı
Kurumsal ekranlarda kullanılabilirliği artıran tasarım kararları
Prototiplendirme ve Storyboarding
Prototiplendirme ve prototip türleri
Prototip yaklaşımları ve araçları
Düşük sadakatli prototiplendirme
Yüksek sadakatli prototiplendirme
Storyboarding yaklaşımı
Prototip testi
Storyboarding atölye çalışması
Prototiplendirme atölye çalışması
Kullanılabilirlik Değerlendirmesi ve Test
Kullanılabilirlik testi nedir?
Kullanılabilirlik testi çeşitleri
Test amacı, görev senaryosu ve başarı kriterlerinin belirlenmesi
Sezgisel değerlendirme / uzman analizi
Kullanıcı değerlendirmesi
Test bulgularının sınıflandırılması ve önceliklendirilmesi
İyileştirme önerilerinin ürün veya süreç backlog’una dönüştürülmesi
Eğitim Verdiğimiz Kurumlardan Bazıları
25.000+
Katılımcı
10+
Yıllık Deneyim
40+
Eğitim Programı
750+
Tamamlanan Kurumsal Eğitim






