top of page
Pena Akademi Logo
Bize Danışın
7ba47e_99b3bcf10e604defa970cefd00a63995~mv2.avif

Uygulamalı UX Eğitimi: Kullanıcı Araştırması, Prototipleme ve Kullanılabilirlik Testi

Uygulamalı UX Eğitimi; UX/UI tasarımcıları, ürün ekipleri, iş analistleri, yazılım ekipleri ve müşteri deneyimi ekipleri için kullanıcı odaklı dijital ürün ve ekran tasarlama pratiği kazandıran bir programdır. Eğitimde kullanıcı deneyimi, kullanılabilirlik, insan-bilgisayar etkileşimi, kullanıcı araştırması, persona, bilgi mimarisi, kart sıralama, kullanıcı akışları, arayüz tasarımı, erişilebilirlik, prototipleme, storyboarding ve kullanılabilirlik testi konuları uygulamalı olarak ele alınır. Katılımcılar eğitim sonunda kendi kurumlarında kullanabilecekleri temel UX çıktılarını, değerlendirme yaklaşımını ve iyileştirme planını oluşturabilir.

Süre:

2 Gün

Dil

Türkçe

Format:

Yerinde veya Online

Seviye:

Orta

Müfredatı İncele

Bu Eğitim İçin Bilgi Alın

Başvurulara çalışma saatlerimiz içinde hızlı dönüş yapıyoruz. Bilgileriniz gizli tutulur.

Eğitim Verdiğimiz Kurumlardan Bazıları

Bu Eğitim Kimler İçin ?

UX/UI tasarımcıları ve web tasarım ekipleri

Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, prototipleme ve kullanılabilirlik testi pratiğini sistematik hale getirmek isteyen tasarım ekipleri için uygundur.

Ürün yöneticileri, product ownerlar ve iş analistleri

Kullanıcı ihtiyacını ürün hedefi, gereksinim, kullanıcı akışı ve iyileştirme backlog’una daha net dönüştürmek isteyen profesyoneller için uygundur.

Yazılım, test ve arayüz geliştirme ekipleri

Ekran, akış ve özellik kararlarını kullanılabilirlik, erişilebilirlik ve kullanıcı davranışı açısından değerlendirmek isteyen teknik ekipler için uygundur.

Müşteri deneyimi, pazarlama ve dijital dönüşüm ekipleri

Web sitesi, mobil uygulama veya kurumsal ekran deneyimini kullanıcı odaklı geliştirmek isteyen ekipler ve kurumlar için uygundur.

Neler Kazanacaksınız?

UX, UI ve kullanılabilirlik kavramlarını ayırt edersiniz

Kullanıcı deneyimi, arayüz tasarımı, kullanılabilirlik ve insan-bilgisayar etkileşimi kavramlarını doğru bağlamda kullanırsınız.

Kullanıcı araştırması yaklaşımı kazanırsınız

Mülakat, odak grup, gözlem, anket ve analitik verilerle kullanıcı ihtiyacı, hedefi ve kullanım bağlamını analiz etmeyi öğrenirsiniz.

Persona ve kullanıcı senaryosu oluşturursunuz

Persona, görev senaryosu, kullanıcı hedefi ve ihtiyaç tanımı gibi temel UX çıktılarını ürün ve süreç kararlarına bağlarsınız.

Bilgi mimarisi ve kart sıralama uygularsınız

Menü, kategori, içerik gruplama ve navigasyon yapılarını kart sıralama ve bilgi mimarisi yaklaşımıyla değerlendirirsiniz.

Arayüz ve etkileşim tasarımını güçlendirirsiniz

Görsel hiyerarşi, tutarlılık, geri bildirim, hata önleme, erişilebilirlik ve evrensel tasarım prensiplerini uygulamalı ele alırsınız.

Prototipleme ve storyboarding pratiği kazanırsınız

Düşük ve yüksek sadakatli prototipleri, wireframe ve storyboarding çalışmalarını test edilebilir ekran taslaklarına dönüştürürsünüz.

Kullanılabilirlik testi planlarsınız

Test amacı, görev senaryosu, başarı kriteri, gözlem notu ve bulgu raporu hazırlama yaklaşımını öğrenirsiniz.

UX bulgularını iyileştirme planına dönüştürürsünüz

Test bulgularını önceliklendirir, ürün veya süreç backlog’una aktarır ve kurum içinde kullanılabilir UX çıktı seti oluşturursunuz.

Eğitim Müfredatı

İnsan Bilgisayar Etkileşimi ve UX Temelleri

  • Kullanıcı deneyimi nedir?

  • Kullanılabilirlik nedir?

  • Kullanılabilirlik mühendisliği nedir?

  • UX, UI ve kullanılabilirlik arasındaki farklar

  • Uluslararası standart ve yaklaşımlar

  • Kullanıcı deneyiminin temel prensipleri

  • Kullanıcı deneyimi neden önemlidir?

  • Kullanıcı deneyimi tasarım süreci

Kullanıcı Araştırması ve Kullanıcı Tanımlaması

  • Kullanıcı ihtiyaçlarının belirlenmesi

  • Kullanıcı hedefleri, görevleri ve kullanım bağlamı

  • Nicel veri toplama yöntemleri: anket, ölçüm ve analitik veriler

  • Nitel veri toplama yöntemleri: mülakat, odak grup, saha gözlemi ve kullanıcı görüşmeleri

  • Personalar ve persona oluşturma yaklaşımı

  • Persona odaklı tasarım

  • Fonksiyonel gereksinimler ile kullanıcı ihtiyaçlarının ilişkilendirilmesi

  • Persona oluşturma atölye çalışması

Bilgi Mimarisi ve Kullanıcı Akışları

  • Bilgi mimarisi nedir?

  • İçerik gruplama ve navigasyon yapısı

  • Kart sıralama yöntemi ve araçları

  • Kart sıralama süreci ve analiz yaklaşımı

  • Kullanıcı akışları ve görev akışları

  • Menü, kategori ve ekran hiyerarşisinin kullanıcı odağıyla değerlendirilmesi

Arayüz ve Etkileşim Tasarımı

  • Arayüz bileşenleri

  • Arayüz tasarımı prensipleri ve ipuçları

  • Görsel hiyerarşi, tutarlılık, geri bildirim ve hata önleme

  • Tasarım ve kültür ilişkisi

  • Evrensel tasarım yaklaşımı

  • Erişilebilir arayüz tasarımı

  • Kurumsal ekranlarda kullanılabilirliği artıran tasarım kararları

Prototiplendirme ve Storyboarding

  • Prototiplendirme ve prototip türleri

  • Prototip yaklaşımları ve araçları

  • Düşük sadakatli prototiplendirme

  • Yüksek sadakatli prototiplendirme

  • Storyboarding yaklaşımı

  • Prototip testi

  • Storyboarding atölye çalışması

  • Prototiplendirme atölye çalışması

Kullanılabilirlik Değerlendirmesi ve Test

  • Kullanılabilirlik testi nedir?

  • Kullanılabilirlik testi çeşitleri

  • Test amacı, görev senaryosu ve başarı kriterlerinin belirlenmesi

  • Sezgisel değerlendirme / uzman analizi

  • Kullanıcı değerlendirmesi

  • Test bulgularının sınıflandırılması ve önceliklendirilmesi

  • İyileştirme önerilerinin ürün veya süreç backlog’una dönüştürülmesi

Bu Eğitim Size Uygun mu?

Bu eğitimin size veya ekibinize uygunluğunu birlikte değerlendirelim.

Bize Danışın
Eğitim Verdiğimiz Kurumlardan Bazıları

25.000+

Katılımcı

10+

Yıllık Deneyim

40+

Eğitim Programı

750+

Tamamlanan Kurumsal Eğitim

bottom of page